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おかつゆうす from fanbox
おかつゆうす

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どうしてもUnityで爆乳を綺麗に揺らしたかった話

おっぱいの揺れに満足いかない。

具体的には、おっぱいに触れた時に潰れないこと。

できる限り接触時自然につぶれて、柔らかさを表現したかった。


どうしてもblenderかUnity上で動かしたい

ゆうすちゃんの独自コンテンツとして収益を得るためにはVRC上ではダメ

(センシティブなのを公開するわけにはいかないので)

というわけでマシュマロPBさんはすごい優秀なのですが今回は使わない方針で考えてました。

揺らし方の試行錯誤

いろんなやり方がありました。

unityでobi softbodyを買ったり、

【備忘録】桔梗ちゃんのおっぱいをより素敵に揺らしたくてobi softbodyを買った話

大いなる先駆者様 obi softbody はunityの有料アセットです。 60.5ドルとそれなりに高いです。 最初につっかかったところ unity2019から使える!って書いてあったけど どうやら2019でも2020のバージョンでもunityエラーが起きて使えなかった。 なのでunity2021.3.30.f1(LTS)を使いました。いけた。 導入 先駆者の記事参...

⇒おっぱいの潰れすぎていい感じになりませんでした。(さらば6000円)


unityでmagica clothを買ったり

⇒なぜかおっぱいのポリゴンが爆発してしましました。(さらば2000円)


blenderでsoftbodyの演算の勉強したり、、、

⇒あまりにもおっぱいがデカいのか、PCスペック的に処理できませんでした。


とにかく、ソフトボディ系の物理演算は諦めました。


ボーンでなんとかしよう

というわけでボーンでなんとかしようとしました。


おっぱいの表面に合わせてボーンを張り、その子がコライダーでつぶれるようにしたかったのです。

中央のメインとボーンは通常通り動いてもらって、そのうえで独立して潰れるようにしました。




乳首あたりのボーンから、胸の表面に合わせて上下左右に胸のボーンを伸ばしてみました。


構造的には

左胸

└左胸の先端

 └左胸の上側のボーン1

  └左胸の上側のボーン2

   └左胸の上側のボーン3

 └左胸の下側のボーン1(省略)

 └左胸の内側のボーン1(省略)

 └左胸の外側のボーン1(省略)

という形にしました。


そこにウェイトを塗って(激ムズだった)


unityへ。


まずメインとなる中央の胸の揺れを追加します。

上下内外にある子ボーンの揺れは除外してください。

そして上下内外のボーンそれぞれに揺れを追加。

Pullがつぶれる度合いなので比較的潰れにくくしました。

LimitsのMaxAngleを20度にして、ちょっとだけ揺れるようにすることで、

ちょっと潰れてる感じに見えるかなと思います。



あとはコライダーとか設定して完成!


重なりにくいようにお互いのおっぱいにコライダーを入れて、それぞれ反対の胸の揺れにコライダー設定を入れるとよりいい感じになりました。



(投稿先センシティブな裏垢でごめんね)

左が通常の揺れ、右が今回設定したパターンの揺れです。

twitter.com
https://twitter.com/yuusultu_ura/status/1705192879378059405

思ったほど潰れた感は出せなかったのと、フレームごとで見るとちょっと潰れすぎかな?って思うところもありますが、一旦成果物ということで。


誰かの役に立つといいな。


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