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週報(9/11)

支援者、フォロワーの皆様へ。
今週の週報になります。

■先週と今週の作業について
かぐやCG集をひたすらに作ってました!
ちょっとハーレム描写に苦戦中です...が、さすがに3連休中には登録したいですね...
今週も少なくとも3回は更新できれば良いなと思います。
多分文字要らねーよリクエストとCG集最終進捗になると思います!
CG集登録終わりましたらリクエストガンガンやって技術磨きする予定です!

■かぐやCG集の進捗
・ミコちゃん→済
・早坂→済
・幕間柏木さん→済
・藤原→済
・幕間つばめ先輩→済み
・かぐや→加筆中
・幕間マキちゃん先輩→済
・幕間圭ちゃん→済
・ハーレム→生成中
・事後ショット戦利品図鑑→まだ

ハーレム加筆終わって表紙作ったら登録します!

■FANZAの制限について
500枚以上のAIイラスト作品は販売できないようになりました。
が、自分には関係ない話です。
ガンガン根詰めてるかぐやCG集でも文字なし差分込みで400いくか行かないかなので。
数で勝負する人が淘汰されて販売開始が早くなるのは個人的にありがたいです。
でもとりあえずまずは一本出すところから・・・

■新しいツールを2つ導入しました
1つ目はTopaz Photo AIです。
これはある程度色々な補正かけて画像をアップスケールしてくれるアプリなのですが、
いつも使ってるやつに比べてパンツの皺が細かくなったり、主線がはっきりするようになったので購入しました。
後ライティングも補正かけれるみたいで、不自然に白いのをちゃんと
本日投稿したあかねちゃんの2枚目、3枚目がわかりやすいと思います。

2つ目はPhotoshopです。
元々加筆はクリスタ使ってるんですが、細かいのを対応するには加筆技術が無いのでテクノロジーに頼ることにしました。
具体的にやりたいこととしては


結局AIの目線移動っておおざっぱなのでちんこチラ見したり、目線を本に落としたりとかできないんですよね。
導入マンガとか作ってみても切り貼りのコラになってるような違和感がありますし、
これを避けるために目線をもう少ししっかりさせたいなと考えており、
「コンテンツに応じた移動」による瞳の修正である程度何とかなりそうかなってなってます。

今までlamaクリーナーというものや塗りつぶしで生成された不要なゴミを消していたのですが
Photoshopの「削除ツール」は例えば背景など、参照する範囲選択をしながら削除することで
従来のモノよりきれいにできると画策しています。


複数人プレイとか漫画とかで人物を切り抜くことが増えたのですが「範囲選択の制度の高さ」といいますか、Photoshopの切り抜き精度は高いようです。


それぞれ200$買い切りと1000円サブスクでした。ご支援に感謝いたします。


長くなりましたが、とにかく早くCG集を仕上げてリクエストやっていければと思いますので
引き続きよろしくお願いいたします。・



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