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服脱ぎ脱ぎ魔人 from fanbox
服脱ぎ脱ぎ魔人

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(TC/JP) 一些尚在構思中的劇本 /いくつかのまだ構想中の脚本

與性愛人偶一起轉生的部分:

最新的設定目前改成「主角沒有肉體單純精神的存在」

優點是有利於以旁觀者的腳色用第一人稱讓人偶演出

缺點就是主角不會有跟性愛人偶的直接互動


而劇情展開的部分

剛睡醒想到的是「半自動人偶」

也就是說會自己行動

但需要主角指示才能讓劇情有進展


而長期目標則是轉生時女神給的

「透過遙控人偶取回主角的肉體」

而比較大的問題是

「性愛人偶的定位」

目前構想是沒有感情...但是這樣子感覺劇情就很難寫


剛剛想到的是

「不聽話的人偶」

這樣子就有加入調教的意味

然後一樣是睡很飽剛睡醒閃出來的靈感

可以在夢境中調教這個不聽話的人偶


至於整個設定應該是不會走純愛路線了

更像是主角壓榨利用人偶的過程中

在未來心境產生一些變化

而人偶的設定繼續維持的話

就可以讓女主角從性愛人偶轉生成性愛+戰鬥複合功能的人偶

也就更好在RPG風格的異世界裡展開劇情

吧?


不看劇情的Master:

就...我玩FGO是不看劇情的

只能說galgame玩太多了

現在沒那麼喜歡看劇情了

而要製作成AI漫畫的話

就會有女角性格與原作不同的問題


然後就...

乾脆一點把這個變成標題好了XD

這樣子就比較好寫純架空的劇本

都寫說沒看劇情了

還要吐槽女角個性與原作不同的話

那我也沒辦法~


但可能會把系統或遊戲內容寫進去

吧?

總之應該會展開這個系列

作FGO的女角


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「性愛人形と一緒に転生する」について:

最新の設定では「主人公は肉体を持たず、純粋な精神体として存在する」に変更しました。

メリットとしては、傍観者的な立場で一人称を使い、人形に演出させることができる点です。

デメリットは、主人公自身が性愛人形と直接的な交流を持てないことです。


物語の展開について、

さっき目覚めた時に思いついたのは「半自動人形」です。

つまり自律的に動くことはできるけれど、主人公の指示がないと物語が進展しない、という仕組みです。


長期目標について、

これは転生時に女神から与えられたもので、

「人形を遠隔操作して主人公の肉体を取り戻すこと」です。


**大きな問題点は「性愛人形の位置付け」**です。

現時点の構想では感情を持たない存在ですが……それだと正直ストーリーを組み立てにくいです。


そこで思いついたのが「言うことを聞かない人形」。

こうすることで調教的なニュアンスを取り入れられます。

さらに、さっき十分に寝た後ふっと閃いたのが「夢の中でこの反抗的な人形を調教する」という展開です。


全体の方向性としては、純愛路線には行かない予定です。

むしろ主人公が人形を搾取・利用していく過程で、未来において心境に何らかの変化が生じる…という流れ。

人形の設定を維持するのであれば、ヒロインは「性愛人形」から「性愛+戦闘複合機能人形」へと進化できます。

そうすればRPG風の異世界でも物語を展開しやすくなるでしょう。


「シナリオを読まないマスター」について:

…まあ、自分もFGOはシナリオを読まずにプレイしています。

ギャルゲーをやりすぎたせいか、今ではあまりシナリオを読むのが好きじゃなくなってしまった。

それにAI漫画にすると、ヒロインの性格が原作と異なる問題も出てきます。


だからもう…いっそこれをタイトルにしてしまおうかなXD

その方が純粋にオリジナル脚本として書きやすいですし。

「シナリオを読まない」と前置きすれば、ヒロインの性格が原作と違っても突っ込まれても仕方ない、という流れにできますしね。


ただ、システムやゲーム内容は多少取り入れるかもしれません。

とにかく、このシリーズはFGOのヒロインを登場させる予定です。



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