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同人CG集チャレンジ編、完結。感想ッ

 こんにちは、Act先輩です。


 まずは個人的なご報告。


 先週、ようやく親知らず周りの歯茎に縫われていた糸が取れました。

これにて正式に親知らず治療は終了です。

 ようやくあの痛みから解放されるんだ...もうあんな思いは嫌だ。

まだ歯茎の穴は開いたままなので、はやく回復したいですね。



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 さて本題。



 やっとCG集制作終わったよおおおおおおッ



 長かった。非常に長い時間がかかりました。


2ヶ月です。ちょうど2ヶ月くらいかかりましたね。



 「同人CG集作ります!」と言い出した4月8日のAct先輩を振り返ってみると、

お前随分と同人CG集のこと舐め腐ってるな?」と殴ってやりたい気分です。



 

 

 一応今回は振り返りというか、感想反省のようなことを書いていきます。


まずは反省点。これは前にも話しましたが...


・描き始める前に、最初から最後まで

セリフとストーリーをしっかり考えておきべきだった。

 →ちゃんと枠組みを決めてから作業を始めないとふわふわしたまま作業が進んでしまって、メリハリのあるストーリーが描けない


・もっと自分の性癖に従って

 テーマを決めるべきだった。

 →これは僕自身、「何をエロいと思うのか」という自己分析が

まだ足りていなかったことが原因です。

 今回作ったCG集のテーマは「イチャラブ系」でしたが、

どうやら僕は純粋にラブラブなエッチを「エロい」と思わないようです...。


・途中で絵柄の研究をするべきではなかった。

 →これですよね。ほんと良くない。だって、絵柄を改善したら、

前の絵柄で描きたくなくなりますもん。

そのせいで途中からマジでモチベなかったです。




 ...と、いったところですね。


 で、今回の同人CG集で大変だったことは...


 まず描く量。僕の予想より描かなきゃいけない量が多かったです。


 Live2Dアニメーションを作るときにパーツ分けをしないといけないのですが、

パーツ分けなんかよりもっと大変でした...



 ...あと、これは愚痴になってしまいますが...


 同人CG集の進捗報告を始めてから支援者がどんどん減っていき

しかも一向に増える気配がなかったことから「全く期待されてない感」が

ひしひしと伝わってきていたのが一番辛かったです...


 まあ、今までやったことがないものをやっていたわけですから当然ですね。




 ...さて、振り返りは以上にします。

というか、序盤の作業はもう昔すぎてほぼ覚えていません



 あと、正直売上に関してはあんまり気にしていません

それよりも、同人CG集を作ったという経験と、

笑い話の種を手に入れたことが嬉しいですね。


 もし周りの知り合いが同人CG集を作り出したときに

あー分かるよ分かるよ、大変だよね」って言ってあげられますね。


まぁ...普通のお友達もいないんですけどね




 ちなみに現在は作品登録を終え、

DLsiteとFanzaにて作品の審査中です。

審査は3日~5日ほどかかるようで、

それが終わり次第、正式に販売開始となります。


 値段は税込みで880円に設定しました。サイトを調べまくって、

だいたいこのあたりが相場かなと判断した次第です。



 なにか問題があればその都度修正しなければなりませんが...

販売が開始されたらまたお知らせしますのでよろしくお願いします。




 それでは...

同人CG集チャレンジ、完結ッ!

 というわけでお疲れ様でした。



 落書きを挟んだら、またLive2Dアニメーションを作ります!

何作ろうかな~




以上、Act先輩でした。

同人CG集チャレンジ編、完結。感想ッ

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