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もっちょ from fanbox
もっちょ

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#3作業報告(#3WIP)

いつもご支援といいね、コメントありがとうございます!

2月の作業進捗です。

Thank you for your continued support, likes, and comments!

Here's the progress update for February.


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■今月の進捗 (Progress This Month)

先月に引き続き内部処理の調整や不具合を直したり、立ち絵やトラップのカットイン等描いてました。

立ち絵はパーツの差分がかなり多いんで大変ですが、ゲームに組み込んで上手く動作したのを見るのは楽しいんで面白い作業です。

トラップのカットインがあると何が起きてるのか分かりやすいのと、イベントが作りやすくなったので、負担にならない程度に作りたいなと思ってます。

Continuing from last month, I've been adjusting internal processing, fixing bugs, and drawing standing character sprites and trap cut-ins.

The standing sprites are quite challenging due to the large number of part variations, but it's a fun task to see them work smoothly in the game.

The trap cut-ins make it easier to understand what's happening and simplify event creation, so I'd like to add more without overburdening myself.


あと作業の手間を減らすためにRPGの定番の装備システムは省こうとしたのですが、一人旅で麻痺などの行動不能状態になるとかなりストレスだったので対策として近いものを作りました。

Also, to reduce workload, I initially tried to omit the classic RPG equipment system. However, solo journeys with status ailments like paralysis became quite stressful, so I implemented a similar system as a countermeasure.


空きスロットの数だけアビリティをセット出来るやつです。まんまペーパーマ◯オRPGのバッジシステムです。

折角作ったので何かしらエロに繋げられるように考えておきます。

It's a system where you can set abilities in the available slots, much like the badge system in Paper Ma◯io RPG.

Since I've created it, I'll try to find ways to incorporate it into the erotic elements.


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■ゲーム概要 (Game Overview)

ゲームの内容についてあまり触れてなかったので簡単な概要を載せます。

己の実力に自信を持っているめちゃくちゃ強い傲慢な冒険者が、ひょんなことから堕落の呪いにかかってしまい、頑張ってその呪いを治す話です。

エロい経験をしたり心が堕ちていくと、どんどん呪いが進行してしまい主人公のリアクションや周囲との関係が変わっていく感じの予定です。

世界を転々と冒険するタイプではなく、一つの場所を拠点にダンジョンに潜ったりするRPGです。

I didn't go into much detail about the game, so here's a brief overview.

The story follows an incredibly strong and arrogant adventurer who is cursed with corruption. He must work hard to cure the curse.

As he experiences erotic encounters and his mind falls into depravity, the curse progresses, changing his reactions and relationships with those around him.

Rather than traveling the world, the game focuses on exploring dungeons based in a single city.


イベント画像は仮置きのものが多いので実際とは異なると思いますが、ゲームの雰囲気だけでも伝わってくれると嬉しいです。

Many of the event images are placeholders and may differ from the final version, but I hope they convey the game's atmosphere.


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3月は多忙なので進捗報告はお休みさせて頂きます。

開発は時間を見つけて進めて、ファンボのイラストは更新する予定ですので宜しくお願いします!

I will be busy in March, so there will be no progress report.

I will continue development whenever I find time and plan to update the Fanbox illustrations, so I appreciate your understanding.

#3作業報告(#3WIP) #3作業報告(#3WIP) #3作業報告(#3WIP) #3作業報告(#3WIP)

Comments

立ち絵はあれこれ差分の量が増えると、描く手間も多くなって大変な部分ですよね😅 でもそのぶん細かい表情がついて華やかになるのでついつい足したくなっちゃいます ありがとうございます!頑張ります💪💪💪

もっちょ

28日のアップデートの通知をスマホの操作ミスで見逃してしまい、今になって気付きました😂 立ち絵を描くのは大変だけど、実装されたのを見ると達成感あるし、すごく分かります😵‍💫 それに、時間が経つと微妙に表情が気に入らなくなる部分が出てくるので、私もかなり時間をかけた記憶があります😬 ゲームのプロットは初めて聞いた気がしますが、ますます楽しみになりました! 頑張ってください!💪💪💪

Kujiranosenaka (クジラの背中)

Thank you for your concern. I'll make sure not to overwork myself and stay healthy. I'll report back in April!

もっちょ

Heath first i hope to see the new report in April

萌係控の渣孒

ありがとうございます!頑張って開発進めていきます👍

もっちょ

ストーリー部分はシチュエーションの繋がりでまだ細かい変動がありそうだったので、フワッとしたゲーム概要のみでちょっと申し訳なかったんですが楽しみに待っていただけるのはありがたいです! 堕落度によって進行するスラム街のイベントも色々作りたいなと思ってます☺

もっちょ

いつも見てくださりありがとうございます! 来月は色々と立て込んでいるのでお休みませてもらいます! 裏で開発は少しずつ進めていこうと思うので健康第一でやっていきます😄

もっちょ

たくさん進行されることを応援します

khd1649

作業報告ありがとうございます。 ゲーム概要も知れてよかったです。大変面白そうだと思いました。 >エロい経験をしたり心が堕ちていくと、どんどん呪いが進行してしまい主人公のリアクションや周囲との関係が変わっていく めっちゃ魅力的ですね。何度も敗北させたくなります。 スラム街で何やら拘束されているのも、この後の展開がワクワクするものでした。

進捗報告いつも楽しみにまってました。 来月ないのがとても寂しいです笑 トラップにかかった絵もめちゃエロでシュチュエーション想像しちゃいますね! お身体無理せずに頑張ってくださいね

zakio


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