いつもご支援といいね、コメントありがとうございます!
9月の作業進捗です。
Thank you for your continued support, likes, and comments!
This is the work progress report for September.
引き続きイベントを作ったりバグ取り作業を行ってました。
エロイベントやトラップのプログラムを組んで色々調整しています。
プログラム作業は後々にも影響がかなり響く作業なので、できるだけ慎重に進めていこうと思います。
イラスト制作のような分かりやすいものではなく、内部処理を作る地味な作業なのでしばらくは大人しめな報告になるかもしれません。
I've continued to create events and work on bug fixes.
I'm programming and making various adjustments for the erotic events and traps.
Programming work has a significant impact on things down the line, so I plan to proceed as carefully as possible.
Unlike something visually clear like illustration work, this is the more mundane task of creating internal processing, so my reports may be a bit more low-key for a while.
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最近は動画を上げていなかったので、作ってみたエロトラップのシーンを撮ってみました。
I haven't uploaded any videos recently, so I recorded a scene of an erotic trap that I've created.
感覚遮断触手穴トラップも作れるといいなあとか考えています。
I'm also thinking it would be nice to create a sensory deprivation tentacle-hole trap.
強い雄が状態異常とかでじわじわ追いつめられる状況がとても好きなので、ダイスを使ってゲームで再現できればなと思いながら作っていますが、そのままだと遊びづらいゲームになりそうだったので対応策として「ボーナスダイス」を実装してみました。
I absolutely love situations where strong males are slowly cornered by things like status ailments, so I'm trying to recreate that in the game using dice. However, that on its own would likely make the game frustrating to play, so I've implemented "Bonus Dice" as a countermeasure.
通常は判定時にダイスを2個振るんですが、ボーナスダイスを使うと3個振ることができ、成功率が上がるようになってます。(動画はダイスを1個しか振っていませんが、それは強制的に失敗させる選択肢のためです)
ボーナスダイスは回数制で宿屋に泊まると回復するので、残り回数を考えながら探索を進めるか引き返すかみたいな駆け引きにもなりそうなのでこれでやっていこうと思います。
Normally, you roll two dice when making a check, but using a Bonus Die allows you to roll three, increasing your success rate.(In the video, only one die is being rolled, but that is for an option that forces a failure.)
The Bonus Dice have a limited number of uses and are restored by staying at an inn. I believe this will create a strategic choice of whether to press forward with exploration or turn back while keeping the remaining uses in mind, so I've decided to go with this system.
もっちょ
2025-09-30 10:28:47 +0000 UTCもっちょ
2025-09-30 10:25:36 +0000 UTCもっちょ
2025-09-30 10:23:46 +0000 UTCもっちょ
2025-09-30 10:22:03 +0000 UTCもっちょ
2025-09-30 10:12:14 +0000 UTCもっちょ
2025-09-30 10:09:18 +0000 UTCもっちょ
2025-09-30 10:00:56 +0000 UTC夜鳴
2025-09-29 10:07:12 +0000 UTC.
2025-09-29 01:18:41 +0000 UTC坎德
2025-09-29 01:16:25 +0000 UTCCristian Torres
2025-09-28 19:02:27 +0000 UTCらむにく
2025-09-28 17:41:49 +0000 UTCkhas
2025-09-28 16:30:52 +0000 UTCzakio
2025-09-28 15:16:33 +0000 UTC