misoshiru1
fanbox
[Outdated][for V2.01.00] Tekken8 Overkill & Motion-Swap Cheat Table
Added 2025-05-16 00:13:26 +0000 UTC
多分いけてるとは思うんやが
Comments
そうだったんですね
かしこまりました。
popo
2025-06-05 08:05:31 +0000 UTC
下記コメント欄参照
misoshiru1
2025-06-04 23:27:39 +0000 UTC
してないで
6/3にv2.02.00にアプデされてしまったから対応中
鉄拳8起動した時に下に小さく表示されるバージョンをみてみよう
アプデ対応は土日にはできるとおもいます()
misoshiru1
2025-06-04 23:26:44 +0000 UTC
度々失礼致します。
このバージョンのCTは機能してるんでしょうか?スローモーション等も設定出来ません。
popo
2025-06-04 11:22:17 +0000 UTC
Motion Swapはどうやるのでしょうか?
popo
2025-06-04 10:36:38 +0000 UTC
了解です、頑張ってみます!
次からはDMにお邪魔するかもです…!
カフェお
2025-05-29 16:11:44 +0000 UTC
基本的な使い方としては下のコメント欄参照
こいつを使ってこれをしたいんや俺は!的なのがあったら言うてくれたら話が早い
(あ DMだと通知くるんでその方がレスポンス早いですぜ)
とりあえずそれ実現する方法に絞ってレクチャーするぜ
あとは まあ 使っていくうちになんとなくわかるんちゃうか
misoshiru1
2025-05-29 13:16:17 +0000 UTC
DLしましたが初心者過ぎて色々と分かっておりません、、
モーションなどの操作説明と解説をお願いしたいです。。
カフェお
2025-05-29 05:28:08 +0000 UTC
次のバトルになった途端使えなくなるのはmovesetについても同様です
さて 多分ここまでではほとんど何もわからんのと同義かと思います
ではつかいかた
たとえば仰け反りをさせたい...としましょう
キャラがKOした時のアレね
1Pがリリで2Pがキングとでもしましょうか
movesetは仮に1Pが1000
2Pが2000とでもしましょう
1ラウンドめ リリがKOして仰け反りました この時ポーズしてmotionの数字を確認すると1234でした movesetとの差分は1234-1000=234ですね
この234という差分は 次のアプデが来るまで固有です
つまりリリに関してのみですがmovesetの数字に234を足した数字が常に仰け反りを指定します(残念ながら同じ仰け反りでもキャラごとに差分は異なりますが)
だから次のバトルに遷移して1Pのmovesetがたとえば5000とか、そんなふうな新しい数字になっても5000+234=5234と打てば仰け反りが再現できちゃいます
こんなふうに使ってください
ちなみにnextmotionはミスって存在しないモーションの数字とか入れるとゲームをクラッシュさせてしまう諸刃の剣ですが大変便利です
キャラが次に取るモーションを指定してくれるんです
ここに仰け反りの数字を入れるだけで 今キャラが取っているモーションが終わり次第キャラは仰け反ります べんり
あと投げ技とか投げ技に対応したKOモーションとかは投げた方のキャラのmovesetの依存するんだけど まあ これは使ってたらそのうちああそういうことか的にワカるんじゃないかと
misoshiru1
2025-05-26 15:28:17 +0000 UTC
あーこれはそれなりにややこしいです 説明書は...ない!
いや どっかに書いた気はするんですがどこだか忘れました
モノは試し やってみましょう
バトル中にキャラのmotionに応じてやたら桁数の多い数字が表示されてるはずです
それがそのmotionを指定する番号みたいなもんだと思ってください
ただし!その数字がそのmotionに対応してるのはそのバトル中限りです(ラウンドは跨いでも大丈夫)
misoshiru1
2025-05-26 14:58:20 +0000 UTC
チートエンジンDLさせていただきました。
そこでなのですがどこかにmosionswapの説明書みたいなのありますか?
どこをいじるとmosionをいじれるのかわかっておらずお願いいたします。
キョン
2025-05-26 03:50:07 +0000 UTC
Twitterの個チャでもよかですよ
faceのツリーの最初のタブがスクリプトになっておりまして
そこにチェック入れてもらうとko後に顔が強制的に目閉じ真顔になるのを妨害して任意の番号を指定できるようになります
ただ、時間経過でアニメーションが先に進むコードは意図的に切らずにそのままにしています(そのため表情アニメーションの経過時間はチェックボックス入れとかないと勝手に進行していきます)
misoshiru1
2025-05-16 04:52:46 +0000 UTC
ありがとうございます。
完全初心者ですのでどうやったらko後フェースの目と口の動きを調整しますか。
rhfy96
2025-05-16 03:18:19 +0000 UTC