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【延期】タロ&アオイ~くすぐり拷問ショー~【PSW】

みなさん、こんばんは!

jast-yです。


今回の投稿記事では、現在制作中の「タロ&アオイ~くすぐり拷問ショー~【PSW】」の進捗状況についてとなりますが、タイトルにもある通り、残念ながらリリースが当初の予定より延期となります。。。。


★リリース予定日★

変更前:2025年8月1日

変更後:2025年8月中旬ごろ


延期の理由としては、主に以下の理由となります。


①さらなるブラッシュアップ

②予想外にレンダリングに時間がかかっている

③PCのクラッシュ問題


①さらなるブラッシュアップ

については、前回お知らせした各シーンのアニメーションのブラッシュアップを思い付きでやってしまい、ちょっと作業に遅れが出てしまいました。

具体的には、以下のシーンが少し変更となります。

シーン③

タロ&アオイ:全身くすぐり責め(ボールギャグあり)

シーン④

タロ&アオイ:全身くすぐり責め(ボールギャグなし)

はい、前回紹介したこちらのシーンについては、クロとシロも責め手に加わる変更を加えております!!


②予想外にレンダリングに時間がかかっている

実は、コチラの要因がかなり大きいのです…。

レンダリングとは、簡単に言うと3Dアニメーションの書き出し処理となります。

そちらがいろいろと詰め込み過ぎて、1フレームに約15秒くらいかかるシーンが出てしまい、かなり時間を浪費してしまっている状況です。

え…? たった15秒?と思うかもしれませんが、

現在1シーン中の1カット(視点)は約1分30秒ほどとなっています。

私のアニメーションは30FPSなので、1秒間が30フレーム。90秒は2,700フレームとなります。

つまり、2,700フレーム × 15秒 = 40,500秒、書き出しに時間がかかる計算になります。

ちなみに、1時間は3,600秒なので、約11時間強となります。。。

そして、1シーンあたりのカット(視点)はタロとアオイの2人分で約13カットほどあるので、丸6日ほどかかる計算となります。。。。

もちろん、これはかなり上振れた時間でなるべく処理も最適化しているので、短くはなってきているんですが、依然としてかなり時間がかかってしまっている状況です。


③PCのクラッシュ問題

レンダリングに時間がかかるのは知っていたので、かなり余裕をもってリリース予定日も決めていたんですが、まさかのこいつが起きてしまったんですよ…。

なんと、上記のレンダリング途中にPCがクラッシュ(強制シャットダウン)してしまう問題が発生してしまいました。。。

こちら、ハードウェアの故障とかが原因ではなかったので大きな支障は出なかったのですが、原因を調べたり検証したりするのに、かなり時間がかかってしまいました。。。


以上のもろもろの事情にて、作業が遅れてしまい、大変申し訳ございませんが、「タロ&アオイ~くすぐり拷問ショー~【PSW】」については、リリース予定日を8月中旬とさせていただきます!

8月には公開を停止する予定でした「タロ&アオイ~くすぐり拷問ショー~【後編】」については、8月中でも楽しむことができる予定にしています!!


楽しみに待っていただいていた方は、もうしばらくお待ちください!

今回の投稿は以上です!!





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