今週の進捗~9月18日&体験版Ver0.187(550円プラン)
【今週やったこと】
・不真面目な兵士とのイベント作り
前回お伝えした通り、引き続きイベント作りを行ないました。
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・不真面目な兵士とのイベント作り
前回お伝えした通り、引き続きイベント作りを行ないました。
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・えっちCG作り
前回お伝えしましたが、本来の予定はイベント作りとMAP作りでした。
早く終わるだろうと見越していたえっちCG作りが思ったより時間がかかってしまい、他の作業を進めるこ...
2022-09-11 14:05:55 +0000 UTC View Post・えっちCG作り
前回お伝えしましたが、本来の予定はイベント作りとMAP作りでした。
早く終わるだろうと見越していたえっちCG作りが思ったより時間がかかってしまい、他の作業を進めるこ...
2022-09-11 14:02:16 +0000 UTC View Post・不真面目な兵士の視界範囲が表示されない不具合修正
結果から言うと直りました。
これが20時間以上時間取られたと思います。
他プラグインとの競合の可能性があるらしく...
2022-09-04 13:01:01 +0000 UTC View Post・不真面目な兵士の視界範囲が表示されない不具合修正
結果から言うと直りました。
これが20時間以上時間取られたと思います。
他プラグインとの競合の可能性があるらしく...
2022-09-04 12:55:41 +0000 UTC View Post・屋内MAPの作成
屋内MAPに作業時間のほとんどをあてました。
簡単そうに見えるのですが、意外にレイアウト考えるのがしんどくて、
コピペしたりした部屋があったりします。
現...
2022-08-28 12:56:43 +0000 UTC View Post・脱出イベントの作成とフラグ管理
下水道で浮浪者に捕まった際の脱出イベントと、
下水道からの脱出イベントを作成しました。
2022-08-21 13:57:28 +0000 UTC View Post・脱出イベントの作成とフラグ管理
下水道で浮浪者に捕まった際の脱出イベントと、
下水道からの脱出イベントを作成しました。
・えっちイベントの作成
前回適当だった、悪い衛兵さんに捕まるっていう
えっちイベントの導入部分ですが、
えっちCGを使用したえっちイベントが入っています。
2022-08-14 12:46:11 +0000 UTC View Post・えっちイベントの作成
前回適当だった、悪い衛兵さんに捕まるっていう
えっちイベントの導入部分ですが、
えっちCGを使用したえっちイベントが入っています。
・えっちCGの作成
前回下書きで終わっていたえっちCGを塗りました。
悪い衛兵に牢屋に捕まって、ひたすらえっちっていうシチュ。
・えっちイベントの作成
具体的には前回、不真面目な兵士に3Pされたシチュで適当になっていた
えっちイベントの導入部分を作りました。
また、衛兵に捕まった以降のイベントをいくつか追...
2022-07-31 12:35:46 +0000 UTC View Post・えっちイベントの作成
具体的には前回、不真面目な兵士に3Pされたシチュで適当になっていた
えっちイベントの導入部分を作りました。
また、衛兵に捕まった以降のイベントをいくつか追...
2022-07-31 12:32:18 +0000 UTC View Post・えっちCGの作成
複数姦のえっちCGが欲しくて作りました。
・えっちCGの作成
ついに服差分作りました!!
・壁触手のえっちイベントの作成
<... 2022-07-17 13:12:10 +0000 UTC View Post・えっちCGの作成
ついに服差分作りました!!
・壁触手のえっちイベントの作成
・えっちCGの作成
前回よりちょっと描きこみました。
実は服差分を作ろうと思っていたのを完全に忘れていました。
来週作ります!
2022-07-10 13:19:02 +0000 UTC View Post・えっちCGの作成
前回よりちょっと描きこみました。
実は服差分を作ろうと思っていたのを完全に忘れていました。
来週作ります!
・イベント作り
今回は、『魔物を倒す』という選択をした場合のイベントを作りました。
やっとです。やっと…
2022-07-03 13:25:02 +0000 UTC View Post・イベント作り
今回は、『魔物を倒す』という選択をした場合のイベントを作りました。
やっとです。やっと…
2022-07-03 13:21:22 +0000 UTC View Post・イベント作り
エウノーレに捕まって何をされるかを色々考えていて、
とりあえずやりたかったことはできました。
ちょっと不満はありますが…
できれば一つ一つのイベントで...
2022-06-26 12:40:55 +0000 UTC View Post・イベント作り
エウノーレに捕まって何をされるかを色々考えていて、
とりあえずやりたかったことはできました。
ちょっと不満はありますが…
できれば一つ一つのイベントで...
2022-06-26 12:33:47 +0000 UTC View Post・えっちCG作り
前回エウノーレにギュルくんと一緒に樽に入れられてぬちょぬちょにされるシチュをやりたくて描いたものを塗り終わりました。
実は前回描いた下書きの壁触手も終わらせ...
2022-06-19 12:16:08 +0000 UTC View Post体験版Ver0.175の進行不能不具合があった為、体験版更新しました。
【不具合内容】
・孤児院内でノアに再会して、エウノーレの話を聞いた後、
すぐにエウノーレたちの家に行くと、イベントが進行不能になる。<...
2022-06-13 11:55:21 +0000 UTC View Post・えっちCGの下書き
肉壁用の下書きです。
触手ボスの巣からの脱出時に使います。
汎用性ある触手の下書...
2022-06-12 12:09:54 +0000 UTC View Post・えっちCGの下書き
肉壁用の下書きです。
触手ボスの巣からの脱出時に使います。
汎用性ある触...
2022-06-12 12:04:47 +0000 UTC View Post・新しいえっちCG作り
もう完全にネタバレになってしまうので言ってしまいますが、
エウノーレが触手にお熱になってしまう展開です。
2022-06-05 12:48:08 +0000 UTC View Post・屋内MAPの作成
相変わらずMAP作成していました。
今回はMAPの作成よりNPCや移動イベントの配置が大変でした。
この階段登ったらこのMAPに行くようにするっていうのが
大量にあってすごい...
2022-05-29 14:06:28 +0000 UTC View Post・屋内MAPの作成
相変わらずMAP作成していました。
今回はMAPの作成よりNPCや移動イベントの配置が大変でした。
この階段登ったらこのMAPに行くようにするっていうのが
大量にあってすごい...
2022-05-29 14:02:03 +0000 UTC View Post