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KrSS_Heavy2の導入方法の簡単な解説動画

取り急ぎニコニコに投稿しました https://www.nicovideo.jp/watch/sm44535124

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KrSS_Heavy2に改名統一

KrSS_Heavy2 https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225 今までアクセサリ値で制御していた環境光系を外部コントローラーにまとめたバージョンに変更しました 外部コントローラーはKrSSCon2.pmxを利用します 外部コントローラー https://kagitaba.fanbox.cc/posts/3305181 利...

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KrSS_Heavyお試し機能制限版配布

鍵束 post KrSS_Heavyお試し機能制限版配布 from fanbox

※画像は機能無制限版のものとなります MMD(MME)向けシェーダーシステムのお試し無料版です 非常に重いので注意してください このエフェクトを利用したことによるいかなる事象(損害等)に関して鍵束は責任は追いません。 再配布は禁止です...

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KrSS_Heavy、若干使いやすくしたバージョンに変更

KrSS_Heavy_Free https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225 今までアクセサリ値で制御していた環境光系を外部コントローラーにまとめたバージョンを追加しました 外部コントローラーはKrSSConFree.pmxを利用します 外部コントローラー https://kagitaba.fanbox.cc/posts/33051...

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かっこいい画をつくりたい

鍵束 post かっこいい画をつくりたい from fanbox

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あけまして

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おくれしまして、おめでとうございます

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今年最後

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良いお年を。

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道中

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テストショット

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線の抽出の続き

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線抽出方法の模索

鍵束 post 線抽出方法の模索 from fanbox

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【MMD】ぱきっとしたモーションブラー【MME】


youtube post: UcBIC5WV-20

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ぱきっとしたモーションブラー配布 Ver1.04

久しぶりに最初から一般配布します 2025/06/11 Ver1.04 より多くの環境で使えるようにフォーマット変更 2024/12/17 Ver1.03 背景に引っ張られるバージョンを追加 2024/12/17 Ver1.02 背景に引っ張られてしまう現象を解消 2024/12/16 Ver1.01 読み込み時に真っ暗に...

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次回作模索

鍵束 post 次回作模索 from fanbox

今回はMMDで

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ついったー動画、ぱきっとしたモーションブラー試作

動画リンク https://x.com/kagitaba/status/1867828698852028458

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【3DCG】微睡む光の部屋で【Blender】

箸休め箸休め
youtube post: gsGZATfcySI

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告知

12/10発売のCGWORLD vol.317(2025年1月号) CGWORLD GALLERY VOL.011 アニメスタイル のピックアップにて 我が家のクラフトさんを掲載していただきました!

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プリンシブルBSDF+コンポジットのテスト

鍵束 post プリンシブルBSDF+コンポジットのテスト from fanbox

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エフェクトの続き

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エフェクト練習

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イラスト調模索つづき

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3人

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絵画調、練習

鍵束 post 絵画調、練習 from fanbox

1枚目は顔とその他のマテリアルの処理が大きく違い問題が発生しやすいので、2枚目では基本構造を全てのマテリアルで同じにしています

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【Blender】架空ロールプレイングゲームPV【3DCGセルルック】


youtube post: Lf4NGWls-IA

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更新頻度が低下する可能性の告知

何時も閲覧&ご支援いただきありがとうございます。 今後更新頻度が低下する可能性があるため、取り急ぎお知らせします。 現在、今まで主に動画制作においておろそかにしていた部分に取り組んでいるため動画の更新頻度が落ちる可能性が...

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並べる

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左から、クラフト 灯火コロナ 灯火フレア マークは入れたほうがかっこいいので入れました(厨二病)

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木と滝

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滝、続き

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【3DCG】滝と川の表現テスト【Blender】


youtube post: yoYw3sBEJiU

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【3DCG】空からのさがしもの【Blender】より

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